Sesión 7. Práctica Unity
En esta práctica realizaremos un sencillo juego con la plataforma Unity. Consiste en la inclusión de elementos 3D usando este programa.
Para comenzar, abriremos Unity y en un nuevo proyecto 3D haremos una cápsula, la cual yo he vuelto invisible ya que quería que mi player fuera un muñeco, tal y como se aprecia en el video.
También añadiremos un plano a modo de escenario, al cual le he puesto una textura de piedra, y una pared con textura de ladrillo que es el obstáculo que nuestro player tiene que saltar y esquivar.
Por último he añadido una cámara. Antes de incluir el código, debemos añadirle al player un componente llamado character controller.
En nuestro primer script, que llamaremos "PlayerController", controlará la gravedad y el cómo se mueve el jugador.
A continuación se muestra un video de como funciona el mini juego diseñado.
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